模拟作战、复仇
- Published on
- Author
- H.
- Published on
- FFAI分类可能有误
另一篇看图写话,图源同样是Aotk,角色是《火影忍者》里的手鞠和多由也。
第一次看佐助夺回篇还是在点播台,留下更深印象的反而是丁次的三个药丸、鬼童丸的弓箭、牙狼牙冲罗生门这样的景,至于多由也和鹿丸手鞠的剧情基本忘了一干二净,所幸有回看这一功能喽~
我一向不喜欢工具人角色,或者是没理由贴上来的关系,所以无论是小樱和雏田都没啥好感。相对来说手鞠这种比较利落,或者是小南这种最终觉醒的桥段比较让我打动吧。至于多由也,作品中是个渺小的配角罢了,魔笛吹起来这样的招式好像也不是一家独创,但作为音忍四人众唯一的女性角色,好像还是有些人气的
本篇剧情自然没有相遇,当时的手鞠还在另一边“这里最强的风遁忍者——”,结果就是鹿丸单挑多由也,只能说差点味。在看到不可燃物对新时代的刻画后想到了这种“模拟作战”的点子,为自己的疏忽大意轻敌什么的付出代价也是常见的桥段了,开整就完事了。所以就出现了这个可能没头没尾,打斗场面和背后原理都一塌糊涂的奇怪作品吧。
动画后期手鞠和鹿丸的情节,包括不可燃物前期体现出的手鞠鹿丸的关系挺棒的,不过看着自己写的东西有时也会陷入思考,喜欢看“让强者吃瘪”这种剧情,是不是一种弱者的精神胜利法呢?想太多反而会让自己头痛,反正东西写出来过俩天也就没心情看了,能舒服一秒是一秒吧。
以上。
顺便,小学的舍友当时就表示自己比较喜欢手鞠这样的人物,那个时候觉得困惑,现在反而可太能理解了,可太有意思喽。
“黄泉转身?这就是你们被拖住的原因么,和当年一样的那伙人?”
“知道你当时状况危急,但我们压力也很大啊,和查克拉用不完的死人,在完全陌生的空间……”
奈良家总是会有各种奇奇怪怪的斗嘴,这次的主题是,回忆。
“那种对手,直接解决了封印住不就好了么”
“当时情况……对了,你想试试么?”
“试试?”
新世代是科学技术和忍术并存的时代,沉浸式体验作为良好的教学工具,得到了很多投入,哪怕是普通的下忍也可以代入当年忍界大战上众人的视角,切身体验一番战场,从学生到他们这辈“老人”都有耳闻。为了完善数据,研究所很欢迎有充足作战经验的忍者们参与实验。现在,鹿丸和手鞠正在那里。
“可以,但各种注意事项我要提前说明。”研究所的片助教授说道。
这个机器的主要功能就是模拟作战和代入体验,数据收集都参考了当事人。当然,有些东西可以自己调整,比如痛感的调整、场景的选择以及可以随时终止战斗。
“因为学生不一定适应,我们会在边上实时观测。”
“不用了,我又不是小孩子。不过给个时间上的上限吧,我肯定能比我家那位更早解决。”手鞠的眼神里带着些挑衅。
“那好吧,不过出现死亡或是永久性伤残的话还是会强行终止并且发出警告的,虽然现实生活中并不会有任何后遗症。”
最终把战场还原到了当时的海边,时间设置在了三个小时,别上了一个调整用的遥控器,把数据还原到自己的巅峰状态。手鞠给了鹿丸一个飒爽的笑,大踏步地向机器迈去。
“把武器丢下来啊……”
虽然嘴上漠不关心,但手鞠还是做了不少准备,对手最厉害的是幻术,但弱点是需要长时间准备,自己需要做的就是打断这个过程然后解决对手快速封印。
然后就是出去嘲笑鹿丸,并且停他一个月的酒。
看了下自己的装束,和当年忍界大战时无异,手头的三星扇和自己背着的那把并无差别,身体好像也和当年一样敏捷矫健,“科学技术已经发展到这个地步了么?”手鞠忍不住发出感叹。
站定,张开扇子露出一颗星星,感受了一下查克拉的流动顺利,手鞠做好了战斗准备。